Règle du jeu ALLER-RETOUR
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On commence la partie à 3 m du plateau.
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Le but est de marquer le maximum de points
- A chaque lancer marquant dans les zones de couleur,
tu avances d'1 pas. - Le palet est au centre, tu marque 5 points et tu avances de 2 pas.
- Si le palet mord entre 2 zones tu recules d'1 pas
- Si le palet est dans une zone blanche ru marques 0 points et tu recules d'1 pas
- La partie se fait en 5 manches.
- Le joueur ou l'équipe qui a le plus de points gagne la partie.



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