LE BERMUDE
La Règle Simple : « La Course aux 300 Points »
Joueurs : 2 à 4 joueurs (en individuel ou en équipe de couleur).
Matériel : Vos palets bicolores (chaque joueur/équipe prend ses 3 ou 6 palets).
But du jeu : Être le premier joueur ou la première équipe à comptabiliser exactement ou plus de 300 points.
Déroulement de la manche
Chaque joueur lance à tour de rôle l'ensemble de ses palets depuis la zone de tir (à plat ou à la verticale).
- Comptage des points : À la fin de la série de lancers, on additionne la valeur des cases où les palets se sont aimantés (10, 20, 40 ou 50 points).
- Le bonus "Grand Chelem" : Si un joueur est assez adroit pour placer un palet dans chacune des 4 cases (un palet dans le 10, un dans le 20, un dans le 40 et un dans le 50) lors de la même manche, son score de la manche est doublé.
- Le Recouvrement (Règle Palou) : Si un palet est à cheval sur deux lignes, c'est la valeur de la case la plus haute qui compte. Si vous recouvrez aux 3/4 le palet d'un adversaire, son palet ne compte plus et vous lui "volez" ses points pour cette manche !






